[MacOS] 크롬 브라우저에서 그래픽 가속 사용 감지하기
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✏️ Study/🧽 JS & TS
MacOS 에서만 가능 (WinOS 에서는 그래픽 가속 꺼도 WebGL 기능 사용 가능) WebGL 1.0 렌더링 컨텍스트 만족시키는지 확인하는 코드function isWebGLSupported() { try { const canvas = document.createElement("canvas"); // window.WebGL2RenderingContext 를 아래에서 똑같이 사용하면 WebGL 2.0 확인 가능 return !!( window.WebGLRenderingContext && (canvas.getContext("webgl") || canvas.getContext("experimental-webgl")) ); } catch (err) { retu..